弾薬の効率的な集め方

(8コメント)  
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ドルフロ|少女前線)弾薬の効率的な集め方をまとめています。一時間で弾薬を100以上集める後方支援の紹介や、デイリー任務での入手も詳細に掲載しているので、弾薬が足りない方は是非参考にしてください。

弾薬とは

弾薬とは4種類の資源のひとつで、主に戦闘と製造で使用します。

戦闘における弾薬の消費量は部隊に編成している銃種によって異なります。製造では多くの弾薬を消費することが多く、製造ばかりしていると一気に枯渇してしまうので注意が必要です。

弾薬は資源の中でも消費が激しく、狙って集めておくことで枯渇を防ぐことが可能になるので、毎日コツコツと集めておくことをおすすめします。


弾薬の効率的な集め方

弾薬を効率的に入手する方法を紹介しています。
後方支援では時間経過によって多くの弾薬を獲得することができます。効率良く弾薬を獲得するためには欠かせない要素となっているので、なるべく後方支援は常に回せている状態にしておくことが望ましいです。

|時給100以上の後方支援
弾薬が獲得できる後方支援を1時間当たりの時給表で掲載しています。(時給100以上)
人/弾/口/零/合計の部分をクリックすると時給が高い順にソートができます。1回あたりの時間でのソートもできます。
※資源別は小数点2位以下切り捨て、合計は小数点以下切り捨て
Lv支援1回
の時間
資源
合計
アイテム
0-14000:50:0001741740348修復快速
1-1100:15:0040120600220
2-2801:30:0040133.353.30226修復
3-22000:45:00016093.340293
3-31501:30:00020000200修復快速
4-13001:00:0001851850370装備契約
5-23502:30:0002401200360修復
5-34004:00:002001001000400装備契約
6-14002:00:00150150050350
7-24504:00:000162.5075237人形契約修復
8-14501:00:001501501500450装備契約
8-35506:00:0066.6133.3133.30333修復快速
9-36504:30:00166.6166.600333人形契約
9-46007:00:0071.4128.5128.50328装備契約

全ての後方支援の中でも5-2が圧倒的に効率よく弾薬を集めることができます。効率よく集めたい場合は5-2まで進めることをおすすめします。

デイリー任務

デイリー任務ではデイリーとウィークリーの任務を達成することで、弾薬を入手することが可能です。なるべく毎日、毎週達成することでより多くの弾薬を入手可能です。

|弾薬が多く貰えるデイリー任務
内容アイテム
作戦任務を5回勝利する200200200100代用コア×1
戦術人形の製作を3回行う20020020020人形製造契約×2
快速製造×1
代用コア×1
後勤支援を10回完遂する20020000人形製造契約×1
快速製造×1
快速修復×2
模擬作戦を3回行う100100100100快速修復×1
装備の製作を3回行う100100100100装備制作契約×2
快速製造×1
|弾薬が多く貰えるウィークリー任務
内容アイテム
勝利し機械形鉄血兵300体を倒す50010001000200快速修復×3
代用コア×1
勝利し人形鉄血兵300体を倒す50010001000200快速修復×3
代用コア×1
勝利しボス10体を倒す50010001000200快速修復×3
代用コア×1
戦闘のS評価を100回得る1000100010001000人形製造契約×1
模擬作戦を20回行う500500500200快速製造×2
快速修復×2


自然回復

自然回復は効率的な集め方とは違いますが、3分に3ずつ回復します。なので24時間×60で一日1440の弾薬を獲得することが可能です。

自然回復には上限が存在しますが、上限が高いほうが漏らすことなく回復することが可能です。自然回復の上限は指揮官レベルを上げることで上昇します。

効率よく回復させるために指揮官レベルを上げておくことをおすすめします。

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コメント(8)

コメント

  • ななし指揮官 No.103120202 2018/10/09 (火) 12:21 通報
    上の表は時給換算での値ですよ。弾薬が1-1(15分)で120、5-2(150分)で240もらえると言う値ではないので注意してください。実際には1-1を5-2と同じ時間回すとすると、弾薬が300となり5-2の600に届きません。また、それぞれ時給表の120と240の比率は1:2となり5-2の方が弾薬集めに関しては2倍効率がいいと言えます。(これは1-1をタイムロスなく周回した値であり、実際は150分よりも少し時間がかかります。したがって効率はそのタイムロスの多少で5-2の1-1に対する比率は2よりも大きくなります。)
    8
  • ななし指揮官 No.103105859 2018/10/04 (木) 17:29 通報
    圧倒的1-1
    返信数 (1)
    0
    • × ななし指揮官 No.103106023 2018/10/04 (木) 18:14 通報
      圧倒的…というほどでは無いと思いますが、確かに最短後方支援なのでデイリー消化と兼用出来て良いかも知れないですね。
      0
  • ななし指揮官 No.103070553 2018/09/24 (月) 05:56 通報
    算数できない小学生以下が書き込みしてて笑う
    3
  • ななし指揮官 No.103069472 2018/09/23 (日) 20:36 通報
    どういう計算をしているのかわからないのですが5-2が本当に弾を集めるのに一番いいのですか?間違ってませんか?
    返信数 (1)
    0
    • × ななし指揮官 No.103106036 2018/10/04 (木) 18:16 通報
      毎時の供給率計算でしょ。
      3
  • ななし指揮官 No.103059785 2018/09/20 (木) 20:20 通報
    これを書いた人はバカなのか?
    返信数 (1)
    0
    • × ななし指揮官 No.103378058 2018/11/24 (土) 09:17 通報
      どうしてそう思ったんですか?
      0

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