【ドルフロ】リセマラ当たりランキング【ドールズフロントライン】
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リセマラは必要?終了目安は?
なぜならリセマラでレアリティの高いキャラ1体獲得しても、ゲーム序盤はドロップキャラや低レアリティのキャラの方が活躍しやすいためです。
さらにガチャ(製造)を引くための「人形製造契約券」は通常プレイしていればかなりの数が入手可能で、リセマラせずともガチャは常に引くことができます。そのためリセマラに時間を費やすのではなく、リセマラせずガンガンストーリーを進めて行った方が効率は良いと言えます。
とは言え、どうしても欲しいキャラがいる!このキャラや性能を引き当てないとモチベーションが上がらない!という方は以下のおすすめを終了目安として参考にしてください。
リセマラ当たりランキング
キャラクターにはそれぞれ銃タイプが決められており、中でもタンクタイプのSMG(サブマシンガン)とアタッカー兼バランサータイプのAF(アサルトライフル)が序盤でも活躍できるのでもしリセマラするならおすすめです。
SSランク(リセマラ最もおすすめ)
製造条件 | 特になし |
---|---|
おすすめレシピ | 人力:404/弾薬:404/配給:94/パーツ:32 |
SMG(サブマシンガン)のキャラはHPが高く、自身の回避率を上げたり、無敵化するスキルを持つタンク役として活躍できます。
序盤でもやられにくいので、初心者の方でもおすすめです。
レア度 | キャラ名 | 性能 |
---|---|---|
★5 | ![]() トンプソン | 【製造時間】02:30:00 【スキル】 すべての攻撃を無効化する、持続2秒(4秒) 初回8秒、再使用20秒(16秒) |
★5 | ![]() スオミ | 【製造時間】02:25:00 【スキル】 自分の回避を80%(150%)上昇、持続3秒(5秒) 初回時6秒、再使用10秒(8秒) |
★5 | ![]() SR-3MP | 【製造時間】02:33:00 【スキル】 自分の火力を160%(260%)上昇、持続3秒(5秒)。 初回4秒、再使用10秒(8秒) |
★4 | ![]() UMP45 | 【製造時間】02:15:00 【スキル】 発煙手榴弾を投げ、半径2.5ヤード内にいる敵の一部ステータスを4秒間、低下させる ステータス効果:敵攻撃速度-40%/敵移動速度-50% 開始時CD1秒、再使用CD16秒。 |
★4 | ![]() UMP9 | 【製造時間】02:15:00 【スキル】 閃光弾を投げ、半径2.5の敵に2.3秒間(4秒間)スタン効果を付与する。 初回6秒、再使用20秒(16秒) |
|AR(アサルトライフル)
製造条件 | 全資源の合計が800以上 |
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おすすめレシピ | 人力:97/弾薬:404/配給:404/パーツ:97 |
AR(アサルトライフル)は平均的なステータスを持つアタッカーキャラです。全体攻撃や自身に攻撃バフをかけるスキルを持つので序盤をサクサク進めたい方にはおすすめできます。
レア度 | キャラ名 | 性能 |
---|---|---|
★5 | ![]() G11 | 【製造時間】04:04:00 【スキル】 3秒間(4.5秒間)攻撃時にターゲットへ2回分(3回分)ダメージを与える 開始時CD6秒、再使用時CD20秒(16秒) |
★5 | ![]() G41 | 【製造時間】04:05:00 【スキル】 自分の攻撃を6秒間(10秒間)45%(75%)アップ 初回4秒、再使用時20秒(16秒) |
★5 | ![]() FAL | 【製造時間】03:45:00 【スキル】 グレネードを投げ、半径2.5の敵に2.5倍(5倍)のダメージ。 開始時CD6秒、再使用CD20秒(16秒) |
★5 | ![]() HK416 | 【製造時間】03:55:00 【スキル】 グレネードを投げ、半径1.5以内の敵に3.2倍(15倍)のダメージ 初回10秒、再使用時20秒(16秒) |
★5 | ![]() 95式 | 【製造時間】03:50:00 【スキル】 自身の射速を9秒間(15秒間)30%(50%)アップ 初回2秒、再使用時20秒(16秒) |
Sランク(リセマラ妥協点)
製造条件 | 全資源の合計が920以下 |
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おすすめレシピ | 人力:130/弾薬:130/配給:130/パーツ:130 |
HG(ハンドガン)は陣形の範囲が広く、全体バフ効果を持つキャラが多いサポート性能の高いキャラです。
燃費が良く、回避率も高いですが単体の火力としては低めです。
レア度 | キャラ名 | 性能 |
---|---|---|
★5 | ![]() グリズリーMkV | 【製造時間】01:10:00 【スキル】 5秒間(8秒)、味方全体の火力を15%(25%)上昇 初回6秒、再使用時15秒(12秒) |
★5 | ![]() M950A | 【製造時間】01:05:00 【スキル】 5秒間(8秒)味方全体の射速を15%(25%)上昇 初回6秒、再使用時15秒(12秒) |
★5 | ![]() ウェルロッドMk2 | 【製造時間】01:00:00 【スキル】 4秒間(6秒)敵全体の命中率を30%(45%)下げる 初回6秒、再使用時15秒(12秒) |
★4 | ![]() スチェッキン | 【製造時間】00:55:00 【スキル】 5秒間(8秒間)、味方全体の射速を12%(22%)アップ。 初回6秒、再使用15秒(12秒) |
★4 | ![]() コルトSAA | 【製造時間】00:50:00 【スキル】 5秒間(8秒間)、味方全員の攻撃を12%(22%)アップ。 初回6秒、再使用15秒(12秒) |
|RF(ライフル)
製造条件 | 人力と配給が300以上 |
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おすすめレシピ | 人力:430/弾薬:430/配給:430/パーツ:230 |
RF(ライフル)は攻撃力がトップクラスで高く装甲を持った敵に対して有利なアタッカーキャラです。射速が低く、耐久面が低めなのでバランス良く編成してあげましょう。
レア度 | キャラ名 | 性能 |
---|---|---|
★5 | ![]() WA2000 | 【製造時間】04:50:00 【スキル】 5秒間、自身の射速を75%上昇させる 開幕CT5秒/CT8秒 |
★5 | ![]() リー・エンフィールド | 【製造時間】05:00:00 【スキル】 自分の火力を3秒間(5秒間)45%(75%)アップ |
★5 | ![]() NTW-20 | 【製造時間】04:45:00 【スキル】 2秒かけて最も近いターゲットへ照準を合わせ、そのターゲットに対して8倍のダメージを与える |
★5 | ![]() Kar98K | 【製造時間】04:40:00 【スキル】 1秒間照準を合わせ、ターゲットに1.5倍(3.5倍)のダメージを与える(2回実行) 初回8秒、再使用時20秒(16秒) |
★4 | ![]() モシンナガン | 【製造時間】04:10:00 【スキル】 1.5秒かけて最も遠いターゲットへ照準を合わせ、そのターゲットに対して6倍のダメージを与える 初回10秒、再使用時16秒 |
Aランク(リセマラに不向き)
|MG(マシンガン)
製造条件 | 人力400、彈藥600、零件300以上 |
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おすすめレシピ | 人力:730/弾薬:630/配給:130/パーツ:430 |
MG(マシンガン)は射速が非常に高いので、敵が大量にいる戦闘では大活躍出来ます。MGタイプにしかない「リロード」という動作があり、一時的に行動不能になりますがそのたび強化されます。
資源を大量に使うので序盤では不向きといえます。
レア度 | キャラ名 | 性能 |
---|---|---|
★5 | ![]() MG5 | 【製造時間】06:45:00 【スキル】 3回の一般攻撃の後、4回目の攻撃を 1.5倍(3倍)強化 初回8秒、再使用時18秒 |
★5 | ![]() ネゲヴ | 【製造時間】06:35:00 【スキル】 リロードするたび 25秒間 火力25%(50%) 上昇 , 効果重複可能 |
★5 | ![]() MG4 | 【製造時間】06:40:00 【スキル】 6秒間(8秒間)自身の火力を20%(35%)アップさせ、装弾数を4増加 初回8秒、再使用時18秒 |
★4 | ![]() M1918 | 【製造時間】06:25:00 【スキル】 自身の火力を70%上昇させる、持続6秒間 初回8秒、再使用時18秒 |
★4 | ![]() PK | 【製造時間】06:30:00 【スキル】 パッシブ:攻撃を3回行うたびに、次の攻撃ダメージが2.6倍になる 初回8秒、再使用時18秒 |
おすすめキャラの詳細評価
|トンプソン
レア度 | ★5 |
---|---|
タイプ | サブマシンガン(SMG) |
スキル効果 | すべての攻撃を無効化する、持続2秒(4秒) |
初回8秒、再使用20秒(16秒) | |
陣形効果 | ![]() ・対象:アサルトライフル ・効果:火力+12%、回避+15% |
トンプソンは体力がトップクラスで高く、スキルで4秒間無敵状態になれる優秀なタンクキャラクターです。
アサルトライフルの火力を上げてくれる陣形効果を持つので、アタッカーのアサルトライフルキャラと相性が良いでしょう。
|VECTOR
レア度 | ★5 |
---|---|
タイプ | サブマシンガン(SMG) |
スキル効果 | 半径1.5以内の敵に3.5倍(7倍)の爆発ダメージを与える。さらに敵を火傷にし、0.33秒ごとに0.5倍(1倍)のダメージを与える、持続2秒(5秒) |
初回3秒、再使用20秒(16秒) | |
陣形効果 | ![]() ・対象:アサルトライフル ・効果:射速+25% |
強力な範囲攻撃+持続ダメージのスキルによって安定したダメージを稼ぐことが可能です。
射速と火力が高いですが、命中が低いのでARの陣形ボーナスなどで補ってあげることでより強さを発揮できます。
|MP5
レア度 | ★4 |
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タイプ | サブマシンガン(SMG) |
スキル効果 | 1.5秒(3秒)間、すべての攻撃を無効化にする。 |
初回8秒、再使用20秒(16秒) | |
陣形効果 | ![]() ・対象:アサルトライフル ・効果:命中+40%、会心率+20% |
MP5は秒数は短いですがトンプソンと同じスキル効果を持つ★4キャラクターです。
後々にドロップでも入手できるので編成拡大しやすく、製造でもトンプソンよりかは入手しやすいです。
|UMP45
レア度 | ★4 |
---|---|
タイプ | サブマシンガン(SMG) |
スキル効果 | 発煙手榴弾を投げ、半径2.5ヤード内にいる敵の一部ステータスを4秒間、低下させる ステータス効果:敵攻撃速度-40%/敵移動速度-50% |
初回1秒、再使用16秒 | |
陣形効果 | ![]() ・対象:アサルトライフル ・効果:火力+18%、会心率上昇+30% |
UMP45は後方に配置している3体アサルトライフルの火力をアップさせることが可能です。火力アップとしてはもちろんのこと、スキルによって敵のステータスを下げることでダメージの軽減も可能です。
部隊の真ん中に配置することでかなりの戦力アップに繋がります。
|UMP9
レア度 | ★4 |
---|---|
タイプ | サブマシンガン(SMG) |
スキル効果 | 閃光弾を投げ、半径2.5の敵に2.3秒間(4秒間)スタン効果を付与する。 |
初回6秒、再使用20秒(16秒) | |
陣形効果 | ![]() ・対象:アサルトライフル ・効果:命中+30%、射速+12% |
UMP9は79式とほぼ同じようなスタンスキルを持つキャラクターです。
ステータス効果やスキル時間も劣りますが、後半ドロップで入手できるので編成拡大しやすいのが魅力的です。
|G11
レア度 | ★5 |
---|---|
タイプ | アサルトライフル(AR) |
スキル効果 | 3秒間(4.5秒間)攻撃時にターゲットへ2回分(3回分)ダメージを与える |
開始時CD6秒、再使用時CD20秒(16秒) | |
陣形効果 | ![]() ・対象:サブマシンガン ・効果:火力+30%、回避+10% |
G11は全ARの中でも群を抜いて高い火力を出すことが可能です。命中と射速のステータスが高く、中でも射速は全AR中最高値です。
夜戦でも使用することが出来るので、現状リセマラで出た場合一番の大当たりキャラと言えるでしょう。
|G41
レア度 | ★5 |
---|---|
タイプ | アサルトライフル(AR) |
スキル効果 | 自分の攻撃を6秒間(10秒間)45%(75%)アップ |
初回4秒、再使用20秒(16秒) | |
陣形効果 | ![]() ・対象:サブマシンガン ・効果:命中+50%、回避+15% |
G41は最大で10秒間の自身の火力を75%UPさせる優秀なアタッカー向きのスキルを持ちます。
スキル発動時間が速いので、早い段階から高火力で攻撃を仕掛けることが可能です。
|FAL
レア度 | ★5 |
---|---|
タイプ | アサルトライフル(AR) |
スキル効果 | 榴弾3発を連射し、それぞれの榴弾が半径1.5ヤード内の敵に5倍のダメージを与える |
開幕CT秒/CT16秒 | |
陣形効果 | ![]() ・対象:サブマシンガン ・効果:回避+20% |
FALは高い火力に加えスキルも榴弾なので、火力特価したARとなっています。
陣形ボーナスによってFALの前列いる全てのSMGの回避をさらに上昇させることができるので、部隊全体の生存力アップが可能です。
|HK416
レア度 | ★5 |
---|---|
タイプ | アサルトライフル(AR) |
スキル効果 | グレネードを投げ、半径1.5以内の敵に3.2倍(15倍)のダメージを与える |
初回10秒、再使用20秒(16秒) | |
陣形効果 | ![]() ・対象:サブマシンガン ・効果:火力+40% |
HK416は火力の15倍威力のグレネードを放つ強力なスキルを持つ優秀なアタッカーです。
ステータスがオールAと全体的に高いので汎用性がとても高いキャラクターといえます。
|9A-91
レア度 | ★4 |
---|---|
タイプ | アサルトライフル(AR) |
スキル効果 | 夜戦時において、6秒の間、自身の火力を180%(60%)上昇させる。※()内は昼戦時の値 |
開幕CT4秒/CT16秒 | |
陣形効果 | ![]() ・対象:サブマシンガン ・効果:回避+15%・射速+10% |
9A-91は夜戦特化のスキルを持つアサルトライフルです。昼戦時でも60%の火力アップが可能なので、ダメージ源としても活躍できます。
夜戦時には180%の火力アップスキルによって大ダメージを出してくれるので、夜戦に挑戦する時には部隊に編成しておきたいキャラクターの一人となっています。
もっと調べたい方はこちら
▶キャラクター一覧
ドルフロが日本で正式に配信後詳しく作成予定です!
中国版の少女前線ではサーバー切替でリセマラかが可能でしたが、インストール&アンインストールでのリセマラが可能になるかと思われます。
リセマラの手順
- ドールズフロントラインのアプリをインストールし「ゲストログイン」で開始します
- ゲーム開始後、ガチャが引けるようになるタイミングまでチュートリアルを進めます
- 資材を投資し製造を行います
- 目当てのキャラが出なかった場合、設定からアプリのデータを削除(またはアンインストール)します
- 再びゲームを始めて繰り返します。
リセマラが終了したら
ドルフロの序盤を効率的に進める方法を以下のページにて紹介していますので、ぜひ参考にしてください。
ドルフロを始めたばかりの方へ他にもお勧めの攻略情報を集めました!
※日本配信タイトルが変更になったため各ページ元の「少女前線」表記の場合があります。ご了承ください。
コメント(36)
コメント
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悪い事は言わないリセマラするなら
ネゲヴにしとけ…後々泣きながらMGレシピマラソンする事になるぞ…7 -
vectorってぶっちゃけどうなの?返信数 (1)1
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ななし指揮官
No.102869432
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かわいい8
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×
└
ななし指揮官
No.102869432
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UMP9よりUMP45のほうがよくない?
アサルトとへのバフと開幕スキルのデバフ、高い回避率で前線の中央はこの子しかおらん
HK416との相性はもう結婚できるレベル。返信数 (1)0-
×
└
ななし指揮官
No.102929768
通報
UMP45とM4A1の組み合わせで他のARの会心率60%上がるから化け物0
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ななし指揮官
No.102929768
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大陸版の最強ランキング貼っておきますね返信数 (3)2
★5がいっぱい手に入ってもすぐに育てられなくなって詰むぞ
序盤は飾り用にしとけ
序盤は飾り用にしとけ
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鯖落ちだけは勘弁
楽しみすぎて遠足前日の小学生気分なんだ
楽しみすぎて遠足前日の小学生気分なんだ
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容量重いからリセマラ断念かな・・・
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自分はリセマラしないかな
しなくても進めるの知ってるし
しなくても進めるの知ってるし
返信数 (1)
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└
ななし指揮官
No.102852523
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一度使った名前が使えないとかだった気がするから3
事前登録で結構製造チケットとコア貰えるからリセマラするか迷いどころですな~
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ついに明日か…
本国版をずっとやり込んできたから楽しみすぎてやばい
本国版をずっとやり込んできたから楽しみすぎてやばい
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削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
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