【ドルフロ】リセマラ当たりランキング【ドールズフロントライン】

(36コメント)  
最終更新日時:
ドールズフロントライン(ドルフロ|少女前線)の、リセマラで当たると嬉しいキャラクター(人形)のまとめです。リセマラする必要性や、終了の目安となるおすすめキャラの情報など掲載しています。ドルフロの攻略にお役立てください。
ドールズフロントラインリセマラ当たりランキング

リセマラは必要?終了目安は?

ドールズフロントライン(ドルフロ/少女前線)においてリセマラする必要はほぼありません。
なぜならリセマラでレアリティの高いキャラ1体獲得しても、ゲーム序盤はドロップキャラや低レアリティのキャラの方が活躍しやすいためです。

さらにガチャ(製造)を引くための「人形製造契約券」は通常プレイしていればかなりの数が入手可能で、リセマラせずともガチャは常に引くことができます。そのためリセマラに時間を費やすのではなく、リセマラせずガンガンストーリーを進めて行った方が効率は良いと言えます。

とは言え、どうしても欲しいキャラがいる!このキャラや性能を引き当てないとモチベーションが上がらない!という方は以下のおすすめを終了目安として参考にしてください。

リセマラ当たりランキング

それぞれタイプ別におすすめのキャラ(人形)を紹介します。
キャラクターにはそれぞれ銃タイプが決められており、中でもタンクタイプのSMG(サブマシンガン)とアタッカー兼バランサータイプのAF(アサルトライフル)が序盤でも活躍できるのでもしリセマラするならおすすめです。

SSランク(リセマラ最もおすすめ)

|SMG(サブマシンガン)
製造条件特になし
おすすめレシピ人力:404/弾薬:404/配給:94/パーツ:32

SMG(サブマシンガン)のキャラはHPが高く、自身の回避率を上げたり、無敵化するスキルを持つタンク役として活躍できます。
序盤でもやられにくいので、初心者の方でもおすすめです。
レア度キャラ名性能
★5トンプソンのアイコン
トンプソン
製造時間】02:30:00
【スキル】
すべての攻撃を無効化する、持続2秒(4秒)
初回8秒、再使用20秒(16秒)
★5スオミ
スオミ
製造時間】02:25:00
【スキル】
自分の回避を80%(150%)上昇、持続3秒(5秒)
初回時6秒、再使用10秒(8秒)
★5
SR-3MP
製造時間】02:33:00
【スキル】
自分の火力を160%(260%)上昇、持続3秒(5秒)。
初回4秒、再使用10秒(8秒)
★4
UMP45
製造時間】02:15:00
【スキル】
発煙手榴弾を投げ、半径2.5ヤード内にいる敵の一部ステータスを4秒間、低下させる
ステータス効果:敵攻撃速度-40%/敵移動速度-50%
開始時CD1秒、再使用CD16秒。
★4UMP9のアイコン
UMP9
製造時間】02:15:00
【スキル】
閃光弾を投げ、半径2.5の敵に2.3秒間(4秒間)スタン効果を付与する。
初回6秒、再使用20秒(16秒)



|AR(アサルトライフル)
製造条件全資源の合計が800以上
おすすめレシピ人力:97/弾薬:404/配給:404/パーツ:97

AR(アサルトライフル)は平均的なステータスを持つアタッカーキャラです。全体攻撃や自身に攻撃バフをかけるスキルを持つので序盤をサクサク進めたい方にはおすすめできます。

レア度キャラ名性能
★5G11のアイコン
G11
製造時間】04:04:00
【スキル】
3秒間(4.5秒間)攻撃時にターゲットへ2回分(3回分)ダメージを与える
開始時CD6秒、再使用時CD20秒(16秒)
★5G41のアイコン
G41
製造時間】04:05:00
【スキル】
自分の攻撃を6秒間(10秒間)45%(75%)アップ
初回4秒、再使用時20秒(16秒)
★5
FAL
製造時間】03:45:00
【スキル】
グレネードを投げ、半径2.5の敵に2.5倍(5倍)のダメージ。
開始時CD6秒、再使用CD20秒(16秒)
★5HK416のアイコン
HK416
製造時間】03:55:00
【スキル】
グレネードを投げ、半径1.5以内の敵に3.2倍(15倍)のダメージ
初回10秒、再使用時20秒(16秒)
★5
95式
製造時間】03:50:00
【スキル】
自身の射速を9秒間(15秒間)30%(50%)アップ
初回2秒、再使用時20秒(16秒)

Sランク(リセマラ妥協点)

|HG(ハンドガン)
製造条件全資源の合計が920以下
おすすめレシピ人力:130/弾薬:130/配給:130/パーツ:130

HG(ハンドガン)は陣形の範囲が広く、全体バフ効果を持つキャラが多いサポート性能の高いキャラです。

燃費が良く、回避率も高いですが単体の火力としては低めです。

レア度キャラ名性能
★5グリズリーMkVのアイコン
グリズリーMkV
製造時間】01:10:00
【スキル】
5秒間(8秒)、味方全体の火力を15%(25%)上昇
初回6秒、再使用時15秒(12秒)
★5M950Aのアイコン
M950A
製造時間】01:05:00
【スキル】
5秒間(8秒)味方全体の射速を15%(25%)上昇
初回6秒、再使用時15秒(12秒)
★5ウェルロッドMk2のアイコン
ウェルロッドMk2
製造時間】01:00:00
【スキル】
4秒間(6秒)敵全体の命中率を30%(45%)下げる
初回6秒、再使用時15秒(12秒)
★4スチェッキンのアイコン
スチェッキン
製造時間】00:55:00
【スキル】
5秒間(8秒間)、味方全体の射速を12%(22%)アップ。
初回6秒、再使用15秒(12秒)
★4コルトSAAのアイコン
コルトSAA
製造時間】00:50:00
【スキル】
5秒間(8秒間)、味方全員の攻撃を12%(22%)アップ。
初回6秒、再使用15秒(12秒)



|RF(ライフル)
製造条件人力配給が300以上
おすすめレシピ人力:430/弾薬:430/配給:430/パーツ:230

RF(ライフル)は攻撃力がトップクラスで高く装甲を持った敵に対して有利なアタッカーキャラです。射速が低く、耐久面が低めなのでバランス良く編成してあげましょう。

レア度キャラ名性能
★5
WA2000
製造時間】04:50:00
【スキル】
5秒間、自身の射速を75%上昇させる
開幕CT5秒/CT8秒
★5リー・エンフィールドのアイコン
リー・エンフィールド
製造時間】05:00:00
【スキル】
自分の火力を3秒間(5秒間)45%(75%)アップ
★5
NTW-20
製造時間】04:45:00
【スキル】
2秒かけて最も近いターゲットへ照準を合わせ、そのターゲットに対して8倍のダメージを与える
★5Kar98Kのアイコン
Kar98K
製造時間】04:40:00
【スキル】
1秒間照準を合わせ、ターゲットに1.5倍(3.5倍)のダメージを与える(2回実行)
初回8秒、再使用時20秒(16秒)
★4
モシンナガン
製造時間】04:10:00
【スキル】
1.5秒かけて最も遠いターゲットへ照準を合わせ、そのターゲットに対して6倍のダメージを与える
初回10秒、再使用時16秒


Aランク(リセマラに不向き)

序盤にはおすすめできないタイプです。
|MG(マシンガン)
製造条件人力400、彈藥600、零件300以上
おすすめレシピ人力:730/弾薬:630/配給:130/パーツ:430

MG(マシンガン)は射速が非常に高いので、敵が大量にいる戦闘では大活躍出来ます。MGタイプにしかない「リロード」という動作があり、一時的に行動不能になりますがそのたび強化されます。

資源を大量に使うので序盤では不向きといえます。

レア度キャラ名性能
★5MG5のアイコン
MG5
製造時間】06:45:00
【スキル】
3回の一般攻撃の後、4回目の攻撃を 1.5倍(3倍)強化
初回8秒、再使用時18秒
★5ネゲヴのアイコン
ネゲヴ
製造時間】06:35:00
【スキル】
リロードするたび 25秒間 火力25%(50%) 上昇 , 効果重複可能
★5
MG4
製造時間】06:40:00
【スキル】
6秒間(8秒間)自身の火力を20%(35%)アップさせ、装弾数を4増加
初回8秒、再使用時18秒
★4
M1918
製造時間】06:25:00
【スキル】
自身の火力を70%上昇させる、持続6秒間
初回8秒、再使用時18秒
★4
PK
製造時間】06:30:00
【スキル】
パッシブ:攻撃を3回行うたびに、次の攻撃ダメージが2.6倍になる
初回8秒、再使用時18秒

おすすめキャラの詳細評価

ドールズフロントライン(ドルフロ)の序盤でおすすめできるSSランクキャラの詳細と評価を掲載しています。中国版、少女前線でも評価の高いキャラ達です。

|トンプソン
トンプソンの通常時
レア度★5
タイプサブマシンガン(SMG)
スキル効果すべての攻撃を無効化する、持続2秒(4秒)
初回8秒、再使用20秒(16秒)
陣形効果
・対象:アサルトライフル
・効果:火力+12%、回避+15%
【評価詳細】
トンプソンは体力がトップクラスで高く、スキルで4秒間無敵状態になれる優秀なタンクキャラクターです。

アサルトライフルの火力を上げてくれる陣形効果を持つので、アタッカーのアサルトライフルキャラと相性が良いでしょう。


|VECTOR
VECTORの通常時
レア度★5
タイプサブマシンガン(SMG)
スキル効果半径1.5以内の敵に3.5倍(7倍)の爆発ダメージを与える。さらに敵を火傷にし、0.33秒ごとに0.5倍(1倍)のダメージを与える、持続2秒(5秒)
初回3秒、再使用20秒(16秒)
陣形効果
・対象:アサルトライフル
・効果:射速+25%
【評価詳細】
強力な範囲攻撃+持続ダメージのスキルによって安定したダメージを稼ぐことが可能です。

射速と火力が高いですが、命中が低いのでARの陣形ボーナスなどで補ってあげることでより強さを発揮できます。


|MP5
MP5
レア度★4
タイプサブマシンガン(SMG)
スキル効果1.5秒(3秒)間、すべての攻撃を無効化にする。
初回8秒、再使用20秒(16秒)
陣形効果
・対象:アサルトライフル
・効果:命中+40%、会心率+20%
【評価詳細】
MP5は秒数は短いですがトンプソンと同じスキル効果を持つ★4キャラクターです。

後々にドロップでも入手できるので編成拡大しやすく、製造でもトンプソンよりかは入手しやすいです。


|UMP45
UMP45の通常時
レア度★4
タイプサブマシンガン(SMG)
スキル効果発煙手榴弾を投げ、半径2.5ヤード内にいる敵の一部ステータスを4秒間、低下させる
ステータス効果:敵攻撃速度-40%/敵移動速度-50%
初回1秒、再使用16秒
陣形効果
・対象:アサルトライフル
・効果:火力+18%、会心率上昇+30%
【評価詳細】
UMP45は後方に配置している3体アサルトライフルの火力をアップさせることが可能です。火力アップとしてはもちろんのこと、スキルによって敵のステータスを下げることでダメージの軽減も可能です。

部隊の真ん中に配置することでかなりの戦力アップに繋がります。

|UMP9
UMP9の通常時
レア度★4
タイプサブマシンガン(SMG)
スキル効果閃光弾を投げ、半径2.5の敵に2.3秒間(4秒間)スタン効果を付与する。
初回6秒、再使用20秒(16秒)
陣形効果
・対象:アサルトライフル
・効果:命中+30%、射速+12%
【評価詳細】
UMP979式とほぼ同じようなスタンスキルを持つキャラクターです。

ステータス効果やスキル時間も劣りますが、後半ドロップで入手できるので編成拡大しやすいのが魅力的です。


|G11
G11の通常時
レア度★5
タイプアサルトライフル(AR)
スキル効果3秒間(4.5秒間)攻撃時にターゲットへ2回分(3回分)ダメージを与える
開始時CD6秒、再使用時CD20秒(16秒)
陣形効果
・対象:サブマシンガン
・効果:火力+30%、回避+10%
【評価詳細】
G11は全ARの中でも群を抜いて高い火力を出すことが可能です。命中と射速のステータスが高く、中でも射速は全AR中最高値です。

夜戦でも使用することが出来るので、現状リセマラで出た場合一番の大当たりキャラと言えるでしょう。


|G41
G41の通常時
レア度★5
タイプアサルトライフル(AR)
スキル効果自分の攻撃を6秒間(10秒間)45%(75%)アップ
初回4秒、再使用20秒(16秒)
陣形効果
・対象:サブマシンガン
・効果:命中+50%、回避+15%
【評価詳細】
G41は最大で10秒間の自身の火力を75%UPさせる優秀なアタッカー向きのスキルを持ちます。

スキル発動時間が速いので、早い段階から高火力で攻撃を仕掛けることが可能です。


|FAL
FALの通常時
レア度★5
タイプアサルトライフル(AR)
スキル効果榴弾3発を連射し、それぞれの榴弾が半径1.5ヤード内の敵に5倍のダメージを与える
開幕CT秒/CT16秒
陣形効果
・対象:サブマシンガン
・効果:回避+20%
【評価詳細】
FALは高い火力に加えスキルも榴弾なので、火力特価したARとなっています。

陣形ボーナスによってFALの前列いる全てのSMGの回避をさらに上昇させることができるので、部隊全体の生存力アップが可能です。


|HK416
HK416の通常時
レア度★5
タイプアサルトライフル(AR)
スキル効果グレネードを投げ、半径1.5以内の敵に3.2倍(15倍)のダメージを与える
初回10秒、再使用20秒(16秒)
陣形効果
・対象:サブマシンガン
・効果:火力+40%
【評価詳細】
HK416は火力の15倍威力のグレネードを放つ強力なスキルを持つ優秀なアタッカーです。

ステータスがオールAと全体的に高いので汎用性がとても高いキャラクターといえます。


|9A-91
Gr G36の通常時
レア度★4
タイプアサルトライフル(AR)
スキル効果夜戦時において、6秒の間、自身の火力を180%(60%)上昇させる。※()内は昼戦時の値
開幕CT4秒/CT16秒
陣形効果
・対象:サブマシンガン
・効果:回避+15%・射速+10%
【評価詳細】
9A-91は夜戦特化のスキルを持つアサルトライフルです。昼戦時でも60%の火力アップが可能なので、ダメージ源としても活躍できます。

夜戦時には180%の火力アップスキルによって大ダメージを出してくれるので、夜戦に挑戦する時には部隊に編成しておきたいキャラクターの一人となっています。


もっと調べたい方はこちら
キャラクター一覧
ドルフロが日本で正式に配信後詳しく作成予定です!
中国版の少女前線ではサーバー切替でリセマラかが可能でしたが、インストール&アンインストールでのリセマラが可能になるかと思われます。
リセマラの手順
  1. ドールズフロントラインのアプリをインストールし「ゲストログイン」で開始します
  2. ゲーム開始後、ガチャが引けるようになるタイミングまでチュートリアルを進めます
  3. 資材を投資し製造を行います
  4. 目当てのキャラが出なかった場合、設定からアプリのデータを削除(またはアンインストール)します
  5. 再びゲームを始めて繰り返します。

リセマラが終了したら

リセマラをする場合も、しない場合もストーリーをどんどん進めていきましょう。
ドルフロの序盤を効率的に進める方法を以下のページにて紹介していますので、ぜひ参考にしてください。


ドルフロを始めたばかりの方へ他にもお勧めの攻略情報を集めました!

リセマラ
リセマラについてリセマラの効率的なやり方
攻略情報/お役立ち情報
始める前に知っておくべきポイント 代用コアの効率的な集め方
序盤の効率的な進め方製造レシピ・製造時間一覧
貧乏ランのやり方後方支援時給表
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夜戦の特徴とおすすめキャラSランクの取り方とコツ
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※日本配信タイトルが変更になったため各ページ元の「少女前線」表記の場合があります。ご了承ください。

コメント

旧レイアウト»
36
    • No.102850090
    • AA7B2627E1
    • ななし指揮官
    G11ちゃんかわいい(かわいい)
    • No.102838648
    • B7E35D3007
    • ななし指揮官
    トンプソンHP高いし、無敵化スキル優秀だけどイラストがな〜
    見た目は圧倒的スオミの勝利
    • No.102836030
    • 13136BCBE2
    • ななし指揮官
    このゲーム声優豪華だしイラストも良いから悩むけど、スキルの出が速くて、使い勝手の良い自強化スキルを持つG41がおすすめっすね。イラストも最高で、声優はくぎゅうだし最高すぎ
    • No.102835934
    • B9A6610A17
    • ななし指揮官
    ARとSMGの★4以上が出ればリセマラ終了で良いかと。
    ケッコンとか考えるなら無理してでも狙いの子を当ててずっと編成する必要はあるけど(笑)
    • No.102738351
    • 397442F8F0
    • ななし指揮官
    誰だこんなランキング作った奴は
    二度とこんなサイト見ないわ
    • No.102726060
    • 48629A015D
    • ななし指揮官
    正直リセマラやるなら一日でも早くレベリングに勤しむべし
    どうせイベ限定取りそこなう以外は全部育てることになるから
    好きな子が居るなら別
    • No.102718498
    • 619CB39D0F
    • ななし指揮官
    VECTORやUMP45はSMGでも序盤からもコア使って育てますので100式もそれだけ強ければ育成出来ると思います。まああの2体と並べるほど強いかは怪しいですが。
    • No.102706798
    • 1BF6BF09F8
    • ななし指揮官
    育成難易度考えたら100式とかすら序盤は使えるか怪しいんかな?
    • No.102693979
    • 619CB39D0F
    • ななし指揮官
    100式が☆5SMGで、初課金すると☆5ARのFALが貰えるので正直リセマラする意味はないかと。後はM14、FNC、スコーピオンで完成。
    • No.102692192
    • A346DC1581
    • ななし指揮官
    リセマラする時間があったら、ゲームを進めて後方支援を回したほうが効率的。
    このゲームでのリセマラはただの時間の無駄遣いでしかない
    リセマラでいい☆5が出たとしても、初心者には育てるのが難しいから結局使えない。
    • No.102673203
    • 289BF1F1E9
    • ななし指揮官
    韓国鯖で130ランクぐらいなんだけどはっきり言ってリセマラはいらない。どうしても欲しいというのがあればやってもいいんだが時間の無駄だと思う。
    • No.102529153
    • 56FB5B89C5
    • ななし指揮官
    リセマラ記事があるだけでもひどいのにこのランク表は更にひどいでしょ
    プレイしてる人が書いたとは思えない
      • No.102533374
      • 217270B34C
      • ななし指揮官
      まだ作成途中なんでしょ
      字が読めない方がひどい
        • No.102533797
        • 56FB5B89C5
        • ななし指揮官
        製造で出ないキャラが入っているし、そもそもリセマラが必要なゲームではない
        リセマラのページ自体はもとからあったけど、そこにわざわざ加筆してランキング作ってる時点で作成途中どうこうの問題ではない
        プレイしている人でリセマラ支持派がいるとは到底思えない
      • No.102534013
      • 30C062BA36
      • 編集者
      ご意見ありがとうございます!
      ページは存在するものの、全然編集できていなかったので急きょ日本向けに準備を進めております。
      誤解を与えないためにもある程度固まるまではCCしておきますね。私はものすごくやり込んでプレイしている方ではないので至らないところもあるかと思います…引き続きご意見をいただけると幸いです。厳しい意見もありがたいです
      (編集者になってくれたらもっと嬉しいですが…)
      よろしくお願いいたします( *・ω・)*_ _))
        • No.102534117
        • 86F94CC263
        • ななし指揮官
        1点確認したいのですが、ID:30C062BA36さんは管理人さんですか?それとも別の方でしょうか?
    • No.102527524
    • AED7BA0F7C
    • ななし指揮官
    正直建造要素のゲームでリセマラって要らないと思うんだけど
      • No.102527532
      • AED7BA0F7C
      • ななし指揮官
      初期で引けても数増やせないし今の状況見るならmodあるキャラを比較的早めにやればいいと思うのは俺だけかしら
    • No.102519380
    • BB80349D03
    • ななし指揮官
    リセマラ1位はG11でしょうな

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