ネゲヴ
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ネゲヴの基本情報
通常 | 負傷 |
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No.112 / ネゲヴ | |||||
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レア度 | ★5 | タイプ | マシンガン | ||
CV | 諏訪彩花 | イラスト | 十月十日奏 |
ネゲヴのステータス
ステータス | ||
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成長 [S] | Min | Max |
火力 [B] | 28 | 84 |
命中 [S] | 4 | 35 |
回避 [S] | 4 | 36 |
射速 [S] | 90 | 139 |
体力 [B] | 87 | 870 |
移動 | 4 | |
会心率 | 5% | |
弾薬量 | 9 | |
作戦効能 | 234 | 4620 |
弾薬消費 | 40/65/90/115/140 | |
食料消費 | 30/45/60/75/90 |
スキル・陣形効果
- ネゲヴのスキル詳細
マニックブラッド | |
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スキル効果 | リロードするたびに火力を50%上昇させる(累積)/各効果は25秒持続 |
CT | 開幕CT0秒/再使用CT1秒 |
- ネゲヴの陣形効果詳細
陣形効果 | |||
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対象:ショットガン 装甲+20% | |||
性能評価
- 高難易度向けに特化した優れた火力スキル
基本的にリロードがデメリットのマシンガンですが、ネゲヴの場合は逆にリロードが必要になるという変わったキャラです。
パッシブスキルなのでクールタイムの管理やスキル発動の手間も無いので安定感にもつながります。
- 高い射速と命中
射速も高いので弾が当たりだした相手をかなりの勢いで溶かしてくれます。
- 弱い点
他のマシンガンも開幕クールタイムが間に合わないので大して変わりませんがスタートの火力にはブーストは絶対できません。
それにリロードが入るまではマシンガンの中でも低めの火力です。
ブーストが累積するまで30秒くらいは掛かるので長期戦になるボス戦や高体力敵がでない場所ではむしろ使いづらさが目立ちます。
ブーストが掛かるまで耐えられる編成も必要になってくるでしょう。
また、初期状態ではスペックもマニックブラッドも活きてこないため、育ててこそのキャラクターです。
使う場合は模擬作戦や作戦報告書でレベルアップし、訓練資料もガンガン回して強化してください。
入手方法
製造時間 | 06:35:00 |
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レシピ例 | 人力:/弾薬:/配給:/パーツ: |
人力:/弾薬:/配給:/パーツ: | |
ドロップ | |
イベント等 |
プロフィール
ネゲヴの限定スキン
幼き日々 | |
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通常 | ダメージ |
コメント(16)
コメント
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ARMA3でもお世話になってるMG
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ネゲヴ出ないんやけど確率仕事してる?0
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なんか、滅茶苦茶出ないんだけど
ネゲヴちゃんすり抜けでトンプソンが8人目Gr MG5が6人目とかもう勘弁してつかぁさい(´;ω;`)
☆5キターからの落胆はもうしたくないんです……2 -
ネゲヴと相性がいいショットガンって誰がいるかな?0
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調べても見つかんなかったんで質問なんだが、ネゲヴのスキルの特性上、リロードしないと火力上がっていかないとなると、アサルトパックってむしろ邪魔になってしまうのか?
あとリロードに関わってくるから射速落ちる系のスコープもアウトだよね?となるとオプティカルがベストなんだろうか?返信数 (1)7-
×
└
ななし指揮官
No.103378975
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弾倉はナンセンス。
スコープは会心1
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×
└
ななし指揮官
No.103378975
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昼夜ともにすさまじい火力を出してくれるのは保証するからこの子でもそれ以外でもMG育成はやっておいて損は無い、むしろSG来る前に育成しておくべき(あと幼女スキン楽しみ)2
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SGが実装されていない現状、MGは無用の長物なので、火力MGの本命PKPが実装された際に同時に狙う方が効率が良さそう1
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今の所は可愛さしか取り柄は無いですが今のうちに手に入れとかないと後悔するぞ…2
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リロード前提のスキルがなぁ
今後は評価上がっていくと思うけど今はまだ強くは無いね
返信数 (1)0-
×
└
ななし指揮官
No.103237421
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なお本国でも未だ人権にはなっていない模様0
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×
└
ななし指揮官
No.103237421
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ぶっちゃけそこまで強キャラじゃないよ
ネゲヴ返信数 (3)2
削除すると元に戻すことは出来ません。
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